实时体育数据 数据来源:hth

⚽ 足球实时 (8)

主队比分客队联赛时间(北京)
厄瓜多尔红酒1:0民族队厄瓜多尔乙级联赛03:30
英格兰0:0阿根廷国际足联世界杯03:00
埃格纳提亚3:0佩特罗库布·欣切什蒂欧洲冠军联赛03:00
苏特耶斯卡0:0凯拉特·阿拉木图欧洲冠军联赛03:00
代契奇1:2利耶帕亚欧足联欧洲协会联赛02:30
德里奥0:3毕尔巴鄂竞技俱乐部友谊赛01:30
克拉约瓦大学1:0马克斯林·维捷布斯克欧洲冠军联赛01:30
阿特特·比森1:2克拉克斯维克欧洲冠军联赛02:15

🏀 篮球实时 (5)

主队比分客队联赛时间(北京)
克利夫兰骑士新奥尔良鹈鹕NBA夏季联赛05:30
底特律活塞菲尼克斯太阳NBA夏季联赛06:00
夏洛特黄蜂密尔沃基雄鹿NBA夏季联赛07:30
费城76人23:7奥兰多魔术NBA夏季联赛04:00
明尼苏达森林狼47:35印第安纳步行者NBA夏季联赛03:30
数据快照 · 截至 2026-07-16 04:16(北京时间)· 实时数据在页面加载后自动刷新

该方案依托 Windows Media Foundation 中的 Hardware Media Foundation Transform(HMFT)支持,为 Windows 平台提供跨不同 GPU 厂商的 AV1 硬件编码能力。

此次新增功能主要面向微软持续推进的 Windows Subsystem for Linux(WSL)支持,使 Linux 图形栈能够利用 Windows 底层多媒体能力实现 GPU 加速 AV1 编码。

根据提交说明,目前合入 Mesa 26.2 的是一项“原型”实现,现阶段已具备 I 帧(Intra Frame)和 P 帧(Predicted Frame)编码能力,但尚未支持更多高级编码特性,后续仍需进一步完善和集成。

此次功能由微软工程师直接开发并提交至 Mesa 项目。从代码规模来看,实现这一 AV1 编码原型仅为 Mesa 新增约 900 行代码。

该代码已于昨晚完成合并,并将作为 Mesa 26.2 版本的一部分发布。有兴趣了解具体实现的开发者可查阅 Mesa 项目对应的合并请求,以获取此次上游提交的详细内容。

相关阅读:

  • 《微软为 Mesa 3D 图形堆栈贡献超 6 万行代码,推出全新 Gallium3D 前端》

  • 《新 Mesa 驱动让 CPU 干 GPU 的活:〈雷神之锤 II〉游戏 Vulkan 光追实现 1FPS》

  • 《Mesa 24.0 立功:AMD 开源 Radeon Vulkan 驱动光追性能大幅提升,最高 200%》

  • 《Mesa 23.1.1 3D 图形库发布:改进 Fedora 37 中 Firefox 浏览器 VA-API / H.264 解码》